only russian version (koi8-r), sorry.
Что вы можете прочитать на этой страничке:
Шорох звукоснимателя... Пощелкивания старенькой пластинки... Наконец начинает звучать немного грустноватая "Maybe" (Может быть.. ты подумаешь обо мне.. когда ты..). На экране - рекламный ролик "Хранилища будущего", снятый на старой потрескавшейся кинопленке (позвоните сейчас, если вы хотите сохранить свою семью и себя для будущего). Затем - выпуск новостей о том, как "наши парни несут мир в недавно аннексированую Канаду". Опять реклама - купите новую модель Corvega - никаких компьютеров, никакой электроники, полностью аналоговая система!.. Испытываете трудности с поддержанием порядка в доме? Новейшая модель Mr.Handy поможет вам в любой домашней работе... Картина разрушенного города и голос, начинающий с фразы "Война никогда не меняется"...
Так начинается игра Fallout, сделаная Interplay, которая начиная с заставки, погружает в мир фильма science fiction 60-ых (дизайн панелей с заклепками, музыкальное оформление, картинки и схемы "современнейших устройств" и даже эта жестокая сцена из ролика новостей, сделанная по реальному случаю, происшедшему на жарких улицах Сайгона во времена вьетнамской войны). Игра сделана на стыке стилей "RPG для одного" и "Adventure", содержит в себе массу увлекательных квестов, интересных мест, людей, мутантов и животных, разного рода предметов - от оружия и защит до 'i have no idea'. Начинает герой с напутствия Overseer-а (главы того самого "Хранилища будущего" - Vault 13), который рассказывает о тяжелой проблеме, поставившей жизнь обитателей ваулта под угрозу - вышел из строя чип, управляющий системой очистки воды. Потом звучит сакраментальное "просто будь осторожен" и ваш герой впервые оказывается за пределами убежища, в котором ваши родители пережили термоядерную войну 27 октября 2077 года.
Мир 2162 года все еще не оправился от последствий войны - большая часть карты представляет из себя "Wastelands", в которой изредка встречаются существа, от которых, в основном, не стоит ждать ничего хорошего. Поселения выживших людей разбросаны далеко друг от друга и на переходы между ними отваживаются только уверенные в себе путешественники, торговцы, сопровдаемые сильной охраной и ваш герой - совсем еще неопытный vault dweller 1 уровня. В начале, на этой карте вам известно только две точки - местонахождения вашего ваулта и ваулта 15, по пути в который вы находите маленькую деревушку Shady Sands... А где-то далеко вынашивает свои безумные планы Master of mutants, которого когда-то звали Richard Grey, и злобные мутанты, пытаются воплотить его мечту о "Peace and Unity" в мир, терроризируя все еще слабые поселения людей...
В начале игры вам нужно выбрать одного из трех сгенерированных персонажа или создать своего, выбирая для него уровни его физических характеристик, разных умений и дополнительных возможностей. Я предпочитаю создавать персонажей с примерно следющими характеристиками - str 5, pe 9, end 2, cha 2, int 10, agi 9, lck 9, gifted+finesse/chem reliant/good nature, tagged skills - energy weapon, speech, barter. Такой набор характеристик дает возможность максимально эффективно использовать самые наилучшие виды оружия (Turbo plasma rifle и Alien blaster), не испытывать проблем с нехваткой денежных средств, легко обходить "сложности в общении" с другими обитателями Fallout и удачно путешествовать по миру, находя экзотические места, вроде Bob's used car или разбившиеся летающие тарелки (где можно найти самое эффективное оружие в игре - Alien Blaster). Некоторые характеристики можно улучшать во время игры - strength, perception, endurance, intellect, agilation - у Brotherhood's doctor (к сожалению - только на еденицу каждую характеристику), charisma - у странствующего певца (попросите его спеть для вас), luck - у гадальщика в Boneyard adyltum. Умения (skills) можно наращивать после каждого уровня (при переходе на новый уровень дается некоторое количество skill points, которые можно потратить на любой skill). Пять умений оказываются в более выгодном положении - их (small guns, first aid, science, repair и outdorsman) можно довести до 91% с помощью книжек, которые в неограниченном количестве можно найти в одном из магазинов Hub (только имейте хороший barter или просто очень много денег и вам не придется тратить на эти умения skill point-ы). А при переходе на каждый третий уровень (или четвертый - если вы выбрали skilled в качестве одного из стартовых perk-ов) вы имеете право обогатить вашего героя какой-нибудь необычной возможностью (рекомендую всегда брать Awareness и Best rate of fire при первой же возможности - это здорово помогает в боях).
В своих путешествиях вы можете найти себе нескольких спутников, которые пойдут за вашим героем куда угодно и будут помогать ему в битвах. Это Ian (Shady Sands), Tycho (Junktown. Bar), Katja (Boneyard. Library), Dogmeat (Junktown. Near casino). По неподтвержденным слухам - можно еще завербовать Tandi после спасения ее от рейдеров, но у меня это пока не получилось. К сожалению, эти герои не могут использовать более эффективные armors (из-за чего первых трех приходится где-нибудь оставлять перед походом в какое-нибудь опасное место, вроде Cathedral или Military base, а бедная собачка Dogmeat обязательно погибает от рук какого-нибудь мутанта, вздумавшего пострелять в вас из Minigun или гранатомета). Зато первые три могут использовать довольно мощные виды оружия (Ian (pistols) - .223 Pistol, Tycho (pistols & rifles) - Combat shotgun/Sniper rifle/LE BB Gun, Katja (knives & SMG) - 10mm SMG) и служить в качестве носильщиков. В двух квестах можно получить дополнительную помощь - разведка Cathedral (не забудьте выдать всем Followers scout 1 пачку Energy cells и Ripper) и Military base (здесь просто не стойте на линии огня у paladin-ов).
Квесты в этой игре делятся на четыре основных категории - "официальные" квесты (о них и об их окончании можно узнать, щелкнув по пункту Status в вашем Pip Boy 2000), просто квесты, о необходимости выполнить которые вы узнаете по ходу игры (вроде, освобождения Boneyard Adyltum от regulator-ов), мини-квесты, выполняемые "по ходу дела" (например, пробраться на 4 этаж Military base не подняв тревоги) и квесты, которые принципиально нельзя выполнить (такой квест известен пока только один - "Find spy of Children in Followers". Followers of Apocalypse слишком слабы, чтобы выжить). Множество квестов решаются разговорами, многие - в стиле поговорили-постреляли. Особо навороченные - разговоры+путешествия+стрельба в разных последовательностях. Многие квесты сделаны "профильными" и могут быть выполнены только при наличии определенных умений (например, взломать личный сейф Kilean-а, что можно проделать только с хорошим sneak и lockpicks).
Немного о вооружении - самыми эффективными, как я уже сказал, являются Turbo plasma rifle (Smitty в Boneyard Adyltum сделает ее из plasma rifle после того как вы поможете починить гидропонную ферму), Alien Blaster (его можно найти на останках прищельца из разбившейся тарелки при большом luck или наличии perk-а Explorer). Однако некоторые другие виды вооружений также заслуживают внимания. Gatling Laser - при большом strength и отсутствии Alien Blaster - чрезвычайно эффективное оружие для ближнего боя (на большие дистанции оно, к сожалению, не так эффективно). Легко разрезает пополам толпу слишком близко подошедших к вам врагов (нужно использовать это оружие с осторожностью - вы легко можете задеть кого-нибудь из своих спутников). Minigun - примерно тоже самое, что и Gatling Laser, но работает на normal damage и может быть более эффективно против врагов с защитой от laser/plasma (хотя, откуда им таким взяться...). Pulse grenade - очень удобные гранаты против всякого рода электронных и полуэлектронных гадов (роботов, лейтенанта армии мутантов и самого Master of mutants). Практически вообще не ранят другие виды существ, так что если вас окружили роботы - смело кидайте эту гранату в самого ближайшего.
Спектр защитных предметов не слишком широк. Бронежилеты и бронекостюмы - leather jacket, leather armor, metal armor, combat armor, combat armor of Brotherhood, tesla armor, power armor (знаменитый T-51b, который вы можете созерцать на "фотографии" под стартовым меню), hardened power armor (Miles в Boneyard Adyltum сделает ее из power armor после починки фермы). Самое универсальное и лучшее - hardened power armor (простой power armor для нее берется у Brotherhood-ов). Специально против energy weapons сделана tesla armor, но случаев, когда приходится сталкиваться только с мутантами, вооруженными Laser или Plasma rifles - мало, так что полезность tesla armor - под большим сомнением (даже, когда вы выступаете против Master of mutants, стреляющего исключительно из Gatling laser - более эффективной защитой является все та же hardened power armor). Для дополнительной защиты служат шприцы psycho (с их помощью можно довести свою устойчивость к normal damage до 90%, причем еще повыщается agi и падает int на время. Есть риск заработать на десяток-другой дней addiction к psycho), anti-rad (с их помощью можно довести устойчивость к радиации до 100% - не забудьте захватить парочку, когда пойдете в Glow (Ancient order). Также может вызвать addiction, хотя и без таких последствий, как в случае mentats, buffouts или psycho), psychic nullifier (нужен для защиты от протоплазмы на стенах жилища Master), stealth bay (делает вашего героя менее видимым. Видимых эффектов для защиты не вызывает. Скорее всего - повышается sneak и/или попадать в вас будут пореже).
Какой-то единой стратегии в игре нет, но некоторые моменты одинаковы для всех. Всегда старайтесь начинать с разговора, а не с драки и разговаривайте возможно вежливо - это поможет узнать много полезной информации (особенно, если вы недавно играете в Fallout) и заработать дополнительные очки (например, при хорошем speech можно обманывать охранников-мутантов, заявляя им, что вы никакой не человек, а просто робот или что вас послал Master и останавливать вас нельзя. Потом можно этих мутантов убить при наличии удобной возможности). Обыскивайте все шкафы/полки/сундуки (если рядом, конечно, никого нет) вокруг. Всегда берите как можно больше stimpacks (они ничего не весят (это не относится к super stimpacks !), а полезны всегда - лечить себя или ваших спутников). Не стойте на линии огня у ваших спутников (особенно если вы им дали автоматическое оружие). При первой возможности повысьте lockpicks до 35-40% - это поможет вам открывать множество дверей, у которых и ключей-то нет. Перед походом в Military base и/или Cathedral увеличьте sneak до 100% (при хорошем int это не составит проблем) - тогда вы сможете, стоя на достаточном удалении, убивать врагов по одному, без риска быть атакованными одновременно девятью мутантами, двое из которых стреляют из гранатомета, двое - из Minigun, а остальные - вообще из Gatling laser. При трудностях с денежными средствами (особенно в начале игры) - подбирайте все подряд (если не сможете нести - отдавайте тяжелые предметы вашим спутникам. Потом у них эти предметы можно будет "украсть") и тащите в ближайший приличный магазин. Крышки от бутылок (выполняющие роль валюты в этой игре) также ничего не весят и лишними не бывают.
Концовка игры не отличается особым весельем и идет в общем ключе всей игры. "Ты спас нас и ты убил нас. Ты герой... И ты должен уйти"... Опять звучит "Может быть..." и герой уходит в даль, отвергнутый тем, кто послал его во все эти опасные приключения... Грустная, мрачная и такая интересная игра...
Немного технической информации - игре требуется компьютер не ниже 486, c 16 мегами памяти и CD-ROM. Это минимум - с 16 мегами памяти игра будет очень часто "свопиться", особенно на "густнонаселенных" местах, вроде Boneyard adyltum или Hub's Downtown, поэтому настоятельно рекомендуется иметь 32 магабайта RAM. Занимает игра на диске от 3 мегабайт (минимум инсталляции) до примерно 600 (рекомендуется если у вас не очень скоростной CD-ROM и/или мало памяти). Имеется фикспак для версии 1.0 (делает апгрейд до версии 1.1, в которой имеются несколько раздражающих опытных игроков баги - в частности, фиксятся Boneyard Adyltum, баг с "размножением" NPC, убирается лимит в 500 игровых дней и т.д. Найти его можно на этой странице у Interplay.). Игра идет в версиях для MS DOS (эта версия отлично работает и у меня под OS/2) и Win95. Хорошая поддержка разных звуковых плат.
Немного ссылок на страницы, посвященные Fallout:
Fallout - A Post Nuclear RPG From Hell. Полезная информация о игре, советы, ссылки.
Пожалуй, самый полезный FAQ по Fallout из тех, что я видел. Новые версии ходят в конференции comp.sys.ibm.pc.games с subject-ом 'Fallout FAQ'.
